9/14 maples杯#9
2019年9月20日 Magic: The Gathering使用デッキ
BGデプス
夜勤上がりで参加
参加者58人
R1 青白石鍛冶(ジュイスさん) 0-2
g1 もたついたら負け
g2 1t目ハンデスでサージカル見えたけどブッパしたら勝ちと思ってコンボ決めたらトップからソープロ。デプスサージカルでgg
R2 4c奇跡(リィンさん) 2-1
g1 さくっとコンボ決めて勝ち
g2 開墾者にソープロ撃たれた時にコンボ狙うか迷って通した瞬間ゲームひっくり返されて負け
g3 森護、ボブ、ヘックスメイジで殴って勝ち
R3 ティムールデルバー(繁山さん) 2-1
g1 ちまちま削って勝てると思ったらレンでもっていかれた
g2 呪詛呑み出てきて何を思ったか返しに真髄の針で呪詛呑み指定。グダらせたらコンボ通って勝ち
g3 コンボ無理ハンドでスタート。クリーチャー展開して殴りきって勝ち
R4 Tin-fins(カズールさん) 2-1
g1 2t目からコンボいかれた
g2 お互いボブ出してアドとりながら数の暴力で押さえつける
g3 お互いハンデススタート、相手土地伸びないなぁと思いつつ不毛で潰して森知恵ボブでパーツ集めてコンボして終わり
R5 BGデプス(チャソさん) 0-2
g1 こっちのエンドにコンボ決めにきたのでブロックでコンボいこうと思ったらカラカス持ってこられて死亡
g2 相手テンパイハンド、こっちはマナフラ
R6 ジャンド 1-2
g1 ねっとり攻めて勝ち
g2 g3 ぼっこぼこにされて負け
R6のスタートからスペル間違えたりと色々やらかしまくってもう目もあてられん状況やった、本当に申し訳ない
結果3-3の凡退
今回も練習不足が否めないのでちゃんと練習してから挑みたい
BGデプス
夜勤上がりで参加
参加者58人
R1 青白石鍛冶(ジュイスさん) 0-2
g1 もたついたら負け
g2 1t目ハンデスでサージカル見えたけどブッパしたら勝ちと思ってコンボ決めたらトップからソープロ。デプスサージカルでgg
R2 4c奇跡(リィンさん) 2-1
g1 さくっとコンボ決めて勝ち
g2 開墾者にソープロ撃たれた時にコンボ狙うか迷って通した瞬間ゲームひっくり返されて負け
g3 森護、ボブ、ヘックスメイジで殴って勝ち
R3 ティムールデルバー(繁山さん) 2-1
g1 ちまちま削って勝てると思ったらレンでもっていかれた
g2 呪詛呑み出てきて何を思ったか返しに真髄の針で呪詛呑み指定。グダらせたらコンボ通って勝ち
g3 コンボ無理ハンドでスタート。クリーチャー展開して殴りきって勝ち
R4 Tin-fins(カズールさん) 2-1
g1 2t目からコンボいかれた
g2 お互いボブ出してアドとりながら数の暴力で押さえつける
g3 お互いハンデススタート、相手土地伸びないなぁと思いつつ不毛で潰して森知恵ボブでパーツ集めてコンボして終わり
R5 BGデプス(チャソさん) 0-2
g1 こっちのエンドにコンボ決めにきたのでブロックでコンボいこうと思ったらカラカス持ってこられて死亡
g2 相手テンパイハンド、こっちはマナフラ
R6 ジャンド 1-2
g1 ねっとり攻めて勝ち
g2 g3 ぼっこぼこにされて負け
R6のスタートからスペル間違えたりと色々やらかしまくってもう目もあてられん状況やった、本当に申し訳ない
結果3-3の凡退
今回も練習不足が否めないのでちゃんと練習してから挑みたい
8/11 ファミランFFレガシー
2019年8月12日 Magic: The Gatheringご無沙汰しております。
最近はKMCに一度遠征したぐらいで特に目立った動きがなかったので全く更新できてなかった。
今回は2018年末以来参加してなかったFFレガシーに参加。参加人数は忘れた。
使用デッキ
BUG続唱忍者
R1 ミラクル(今回優勝したナカヲさん) 2-1
g1 マナフラしてたので陥没孔試しに撃ったら全力で嫌がったので打ち消しゴリ押し、カラカス不毛でgg
g2 PW並んだらそら負けるよ
g3 クリーチャー並べて殴って勝ち
R2 トリコ石鍛冶(タクミさん) 1-2
g1 相手土地伸びなかったので不毛しつつ工作員と忍者でアド稼いで勝ち
g2 ペス出されてわっちゃわちゃにされて負け
g3 btb置かれてネメシス二体出てきて除去見つからず負け
R3 赤単ペインター(D氏) 1-2
g1 コンボ決まって負け
g2 グダりながらもペチペチ殴って勝ち
g3 早いコンボは無理
R4 赤黒リアニメイト 0-2
g1 相手先行ブン回り
g2 納墓打ち消したら月の大魔術師出てグダグダしてたらグリセル出てgg。
殴る回数減らせば外科的撃てたのに、そこプレミ。
1-3で目無し、夜勤あるのでドロップ。
環境の変化や様々なものに感化されて作った今回のデッキ、今の環境に合うか合わないかは別として回してて楽しいデッキなのは間違いない。
最近はKMCに一度遠征したぐらいで特に目立った動きがなかったので全く更新できてなかった。
今回は2018年末以来参加してなかったFFレガシーに参加。参加人数は忘れた。
使用デッキ
BUG続唱忍者
R1 ミラクル(今回優勝したナカヲさん) 2-1
g1 マナフラしてたので陥没孔試しに撃ったら全力で嫌がったので打ち消しゴリ押し、カラカス不毛でgg
g2 PW並んだらそら負けるよ
g3 クリーチャー並べて殴って勝ち
R2 トリコ石鍛冶(タクミさん) 1-2
g1 相手土地伸びなかったので不毛しつつ工作員と忍者でアド稼いで勝ち
g2 ペス出されてわっちゃわちゃにされて負け
g3 btb置かれてネメシス二体出てきて除去見つからず負け
R3 赤単ペインター(D氏) 1-2
g1 コンボ決まって負け
g2 グダりながらもペチペチ殴って勝ち
g3 早いコンボは無理
R4 赤黒リアニメイト 0-2
g1 相手先行ブン回り
g2 納墓打ち消したら月の大魔術師出てグダグダしてたらグリセル出てgg。
殴る回数減らせば外科的撃てたのに、そこプレミ。
1-3で目無し、夜勤あるのでドロップ。
環境の変化や様々なものに感化されて作った今回のデッキ、今の環境に合うか合わないかは別として回してて楽しいデッキなのは間違いない。
5/4 maples杯#8
2019年5月4日 Magic: The Gathering コメント (1)使用デッキ
BGターボデプス
ちょい遅刻したのは愛嬌
今回は68名、7回戦
R1 5cローム(リィンさん) 0-2
g1 ヘックスメイジスタックでトロフィー撃たれてコンボ決まらず
g2ヴェリアナラムナプ不毛で殺される
R2 デスタク 2-0
g1そこそこ展開されたけどコンボ決めて勝ち
g2丁寧にハンデスして早めにコンボ決めて勝ち、ただサイドボードを戻そうとしたらサイドボードがそのままだった事故が発生。メインのままやっちった。
R3 Tin-fins 2-1
g1お互いコンボ決めれないままボブとヘックスメイジで殴って勝ち
g2エムラブーンされて負け
g3デプス出して輪作でセジーリのステップ出して勝ち
R4 URデルバー(優勝した案山子さん) 0-2
g1デプス出したけどバウンスされて押しきられて負け
g2ステージサージカル、ヘックスメイジ針指定されて何も引かず負け
R5 ゴブリン 2-1
g1順当に展開されて殴られて負け
g2展開されるもコンボ決めて勝ち
g3最速狙って右ストレートでぶっ飛ばす
R6 奇跡 2-0
g1ハンデス投げつつボブとヘックスメイジ出して殴りながらコンボ決めて勝ち
g2後手1t目に苦花投げてボブとヘックスメイジ出したけど終末で流される。頑強な決意と森守だしてコンボ決めて勝ち
R7 感染 2-1
g1ハンデスしつつコンボ決めて勝ち
g2感染クリーチャー止まらなくて負け
g3感染クリーチャーペチペチ殴られながらもコンボ決めて勝ち
結果は5-2の13位
白系のデッキが多いと予想してたのに全然当たらない、でも不利なデスタクに勝てたのは良かった。
今回のデッキは雑強なんで練習量少なかったけどそこそこ勝てたので練習さえすればSEに行けそう。
次こそは…次こそは…。
BGターボデプス
ちょい遅刻したのは愛嬌
今回は68名、7回戦
R1 5cローム(リィンさん) 0-2
g1 ヘックスメイジスタックでトロフィー撃たれてコンボ決まらず
g2ヴェリアナラムナプ不毛で殺される
R2 デスタク 2-0
g1そこそこ展開されたけどコンボ決めて勝ち
g2丁寧にハンデスして早めにコンボ決めて勝ち、ただサイドボードを戻そうとしたらサイドボードがそのままだった事故が発生。メインのままやっちった。
R3 Tin-fins 2-1
g1お互いコンボ決めれないままボブとヘックスメイジで殴って勝ち
g2エムラブーンされて負け
g3デプス出して輪作でセジーリのステップ出して勝ち
R4 URデルバー(優勝した案山子さん) 0-2
g1デプス出したけどバウンスされて押しきられて負け
g2ステージサージカル、ヘックスメイジ針指定されて何も引かず負け
R5 ゴブリン 2-1
g1順当に展開されて殴られて負け
g2展開されるもコンボ決めて勝ち
g3最速狙って右ストレートでぶっ飛ばす
R6 奇跡 2-0
g1ハンデス投げつつボブとヘックスメイジ出して殴りながらコンボ決めて勝ち
g2後手1t目に苦花投げてボブとヘックスメイジ出したけど終末で流される。頑強な決意と森守だしてコンボ決めて勝ち
R7 感染 2-1
g1ハンデスしつつコンボ決めて勝ち
g2感染クリーチャー止まらなくて負け
g3感染クリーチャーペチペチ殴られながらもコンボ決めて勝ち
結果は5-2の13位
白系のデッキが多いと予想してたのに全然当たらない、でも不利なデスタクに勝てたのは良かった。
今回のデッキは雑強なんで練習量少なかったけどそこそこ勝てたので練習さえすればSEに行けそう。
次こそは…次こそは…。
4/14 TMCL#4
2019年4月14日 Magic: The Gathering今回のはTMCLにお邪魔しました、家から近いので仕事前にさくっと参加。
使用デッキ
BGターボデプス
R1デスタク0-2
g1g2共に相手がマウントとった状態でただただ殴られて死亡、マリットレイジ一回も出せず
R2 赤単エルドラージ 1-2
g1 相手先手1t目に血染めの太陽。は?何も出来んが?ってなってラブルに殺される。
g2 ご都合ハンドで早めにマリットレイジ召喚して勝ち
g3 2t目にスマッシャー出て対象出来なくて負け
R3 土地単 2-1
g1 罰火でクリーチャー焼かれつつマリットレイジ出て来て死亡
g2 ボブが地道に殴り続けて勝ち
g3 お互いに決め手に欠けていたのでぐだりながらもマリットレイジ出して勝ち
R4 グリデル(ニヴ型) 2-0
g1 相手横並びするもフルパンでも勝負決まらない盤面でヘックスメイジとデプス置いたら勝った
g2 相手のフラスターハンデスしてサージカル撃った後トロフィーで打ち消し切らせてヘックスメイジ輪作デプスで勝ち
R5 ミラクル 0-2
g1 ハンデスした後相手がメンタープランに切り替え、ぼこぼこにされて負け
g2 マリットレイジ3回出すも全部さばかれてSCM2体で殴られて続けて負け
結果としては2-3の負け越し
ちょいちょい細かなプレミはあったりストレートに負けたりしてるけどだいたいは練度不足感が否めない。
もうひとつはプレイングに時間かけすぎかなと、土地単戦は終わったの終了5分前だったし。
今回ターボデプス使った理由がmaples杯を見据えてって事で使ってみた。いつものエンチャントレスでも良かった気がしないでもないけど、組んだデッキをフリプだけでしか使わないのもあれかなって思って。
あと白絡みのデッキ(デスタク、ブレード、ミラクル)が多い環境でどれだけ立ち向かえるか試したいってのもひとつの理由。
まぁダークデプスが雑に強いんで下手くそでもここまで何とかいけるって証明は出来たと思う。
なによりBGってカラーリングがほんと好き、だいたい何でも出来ちゃう。
だからみんなもデプス組んで、コンボしよう!
使用デッキ
BGターボデプス
R1デスタク0-2
g1g2共に相手がマウントとった状態でただただ殴られて死亡、マリットレイジ一回も出せず
R2 赤単エルドラージ 1-2
g1 相手先手1t目に血染めの太陽。は?何も出来んが?ってなってラブルに殺される。
g2 ご都合ハンドで早めにマリットレイジ召喚して勝ち
g3 2t目にスマッシャー出て対象出来なくて負け
R3 土地単 2-1
g1 罰火でクリーチャー焼かれつつマリットレイジ出て来て死亡
g2 ボブが地道に殴り続けて勝ち
g3 お互いに決め手に欠けていたのでぐだりながらもマリットレイジ出して勝ち
R4 グリデル(ニヴ型) 2-0
g1 相手横並びするもフルパンでも勝負決まらない盤面でヘックスメイジとデプス置いたら勝った
g2 相手のフラスターハンデスしてサージカル撃った後トロフィーで打ち消し切らせてヘックスメイジ輪作デプスで勝ち
R5 ミラクル 0-2
g1 ハンデスした後相手がメンタープランに切り替え、ぼこぼこにされて負け
g2 マリットレイジ3回出すも全部さばかれてSCM2体で殴られて続けて負け
結果としては2-3の負け越し
ちょいちょい細かなプレミはあったりストレートに負けたりしてるけどだいたいは練度不足感が否めない。
もうひとつはプレイングに時間かけすぎかなと、土地単戦は終わったの終了5分前だったし。
今回ターボデプス使った理由がmaples杯を見据えてって事で使ってみた。いつものエンチャントレスでも良かった気がしないでもないけど、組んだデッキをフリプだけでしか使わないのもあれかなって思って。
あと白絡みのデッキ(デスタク、ブレード、ミラクル)が多い環境でどれだけ立ち向かえるか試したいってのもひとつの理由。
まぁダークデプスが雑に強いんで下手くそでもここまで何とかいけるって証明は出来たと思う。
なによりBGってカラーリングがほんと好き、だいたい何でも出来ちゃう。
だからみんなもデプス組んで、コンボしよう!
自分のレガシーデッキのあれこれ
2019年3月14日 Magic: The Gathering黒単リアニ、エンチャントレスに続きデッキを作ろうかと考えている最中、nic-fitを組もうと決める。
とりあえず組むと決めたら必要なbayou2枚を譲ってもらって構成を練る。
色んな方々から使用感やアドバイスをもらいアブザンカラーのアリーナレクター採用したPWにやや寄せたnic-fitをプロキシで組む。
結果としては自分には扱いにくいデッキだった。
ベテランが毎回駆けつけてくるのにサクリ台が全く引けずベテランビートしたりPWの扱いもそこそこ難しく自分のターンが来るたび長考入るためなんか違うなぁと思った。
なにより気づいたらnic-fit2人ほど増えてるし、などと思うところがあり作成を保留。
で、今回作ったデッキがBGデプス。
bayou譲ってもらった辺りに某氏達から
『bayou2枚あるならダークデプス組めるじゃん』
との悪魔の囁きがあり、まぁついでに組めるならパーツ集めるかと思いパーツ持ってる人に声かけて集めたらすぐ組めちゃった。
使用感としてはとてもしっくりくる、ハンデスしつつ20/20を叩きつけて終わりってシンプルさがとてもいい。リアニだと吊ってもすぐには死なないけど、ダークデプスだと最短で2t目には殺せるとても殺意の高いデッキ。
右手に全てをかけろ。
しばらくはダークデプスとエンチャントレスを調整しつつみたいな予定。bayouのおかげでエンチャントレスがアブザンカラーになったので調整の幅が広がってまだ弄る要素増えちゃった。変なエンチャント探すのが楽しすぎる。
とりあえず組むと決めたら必要なbayou2枚を譲ってもらって構成を練る。
色んな方々から使用感やアドバイスをもらいアブザンカラーのアリーナレクター採用したPWにやや寄せたnic-fitをプロキシで組む。
結果としては自分には扱いにくいデッキだった。
ベテランが毎回駆けつけてくるのにサクリ台が全く引けずベテランビートしたりPWの扱いもそこそこ難しく自分のターンが来るたび長考入るためなんか違うなぁと思った。
なにより気づいたらnic-fit2人ほど増えてるし、などと思うところがあり作成を保留。
で、今回作ったデッキがBGデプス。
bayou譲ってもらった辺りに某氏達から
『bayou2枚あるならダークデプス組めるじゃん』
との悪魔の囁きがあり、まぁついでに組めるならパーツ集めるかと思いパーツ持ってる人に声かけて集めたらすぐ組めちゃった。
使用感としてはとてもしっくりくる、ハンデスしつつ20/20を叩きつけて終わりってシンプルさがとてもいい。リアニだと吊ってもすぐには死なないけど、ダークデプスだと最短で2t目には殺せるとても殺意の高いデッキ。
右手に全てをかけろ。
しばらくはダークデプスとエンチャントレスを調整しつつみたいな予定。bayouのおかげでエンチャントレスがアブザンカラーになったので調整の幅が広がってまだ弄る要素増えちゃった。変なエンチャント探すのが楽しすぎる。
3/2 maples杯#7
2019年3月4日 Magic: The Gathering今回で3回目の参加、過去2回は負け越してるので今回は勝ち越しする目標で挑んできました。
使用デッキ
エンチャント博覧会(エンチャントレス)
R1グリコン 2-1
g1 RIP通った後にヘルム引いて手なりで唱えたら相手が割る手段なくて勝ち
g2 もたついたら気づいたら死んでた
g3 護身完成してエンチャントいっぱい並べてエメリアちゃん持ってきて終わり
R2 POX(とっちんさん) 1-2
正直ほとんど諦めてた
g1 ハンデス連発ラスアナ巻物ネザボ置かれたけど、土地伸びてて無理矢理エンチャント唱えて勝ち
g2g3 土地攻められて死亡
R3 ゴブリン 2-1
g1 相手先行1t目不毛エンドって弱いムーブだったのでブン回して破滅喚起着地で蓋して勝ち
g2 破滅喚起優先で着地させたけど相手に対応されて護身未完成で死亡
g3 2t目に忘却の輪唱えられるハンドでキープ、1t目ラッキー読みしたら正解で相手の出鼻くじいて護身完成して勝ち
R4 lands(しんたさん) 2-0
フリプはよくやるけどサイド後結構負けるので不安だった試合
g1相手森知恵置いた時にライフを攻める作戦に変更。ネクラの聖域出して相手のライフペイを防ぎつつライフ減らして勝ち。
g2試しにサイドに入れた罠の橋投入。罠の橋着地後マリッドレイジ出てきてギャンブル打たれる。25%当ててグリップ落としたら勝った。
R5 グリデル 2-0
g1着実に攻められてライフ1になった次のターンに護身完成して勝ち
g2アンコウネメシスとヤバいクリーチャー並べられた。こっちは安全の領域出して罠の橋出して時間稼いでライフ2になりながらもドローしまくってたら相手火力引けなくて投了
R6 URコントロール(今回の優勝者) 1-2
g1だいたい何でも通してくれたので護身完成して勝ち
g2要所を弾かれつつちまちま殴られて死亡
g3盛大なプレミした次のターンに火力引かれて死亡
今回は4-2で13位
マッチ的に有利なところ当たりまくって苦手なエルポスやストンピィやコンボが一切当たらなかったのでただただ当たり運がよかった説。
個人的にはR4で勝った瞬間からエンディングみたいな感じやったし、ぶっちゃけ泣きそうやった。
R4終了した辺りから緊張の糸が切れたのかエンチャントの置く順番間違えたりプレミが目立つようになって、最後の最後で大きいプレミしたせいで負けてしまった。
完全に勝ちをほぼほぼ確信したせいで自分のデッキの本質を忘れてしまった。
この日ほど本当に悔しいと思ったことなんかマジックやって初めてだったし他の誰かに悔しいって言ったのも初めて。
打ち上げでも酒飲んで愚痴りだすし次の日もグチグチしてるってぐらい。完全に自分の悪いところ出しまくってしまってる。
次回は絶対SE残る。絶対。
ちなみに今回はネクラの聖域のテキスト確認率100%でした、やったぜ。
使用デッキ
エンチャント博覧会(エンチャントレス)
R1グリコン 2-1
g1 RIP通った後にヘルム引いて手なりで唱えたら相手が割る手段なくて勝ち
g2 もたついたら気づいたら死んでた
g3 護身完成してエンチャントいっぱい並べてエメリアちゃん持ってきて終わり
R2 POX(とっちんさん) 1-2
正直ほとんど諦めてた
g1 ハンデス連発ラスアナ巻物ネザボ置かれたけど、土地伸びてて無理矢理エンチャント唱えて勝ち
g2g3 土地攻められて死亡
R3 ゴブリン 2-1
g1 相手先行1t目不毛エンドって弱いムーブだったのでブン回して破滅喚起着地で蓋して勝ち
g2 破滅喚起優先で着地させたけど相手に対応されて護身未完成で死亡
g3 2t目に忘却の輪唱えられるハンドでキープ、1t目ラッキー読みしたら正解で相手の出鼻くじいて護身完成して勝ち
R4 lands(しんたさん) 2-0
フリプはよくやるけどサイド後結構負けるので不安だった試合
g1相手森知恵置いた時にライフを攻める作戦に変更。ネクラの聖域出して相手のライフペイを防ぎつつライフ減らして勝ち。
g2試しにサイドに入れた罠の橋投入。罠の橋着地後マリッドレイジ出てきてギャンブル打たれる。25%当ててグリップ落としたら勝った。
R5 グリデル 2-0
g1着実に攻められてライフ1になった次のターンに護身完成して勝ち
g2アンコウネメシスとヤバいクリーチャー並べられた。こっちは安全の領域出して罠の橋出して時間稼いでライフ2になりながらもドローしまくってたら相手火力引けなくて投了
R6 URコントロール(今回の優勝者) 1-2
g1だいたい何でも通してくれたので護身完成して勝ち
g2要所を弾かれつつちまちま殴られて死亡
g3盛大なプレミした次のターンに火力引かれて死亡
今回は4-2で13位
マッチ的に有利なところ当たりまくって苦手なエルポスやストンピィやコンボが一切当たらなかったのでただただ当たり運がよかった説。
個人的にはR4で勝った瞬間からエンディングみたいな感じやったし、ぶっちゃけ泣きそうやった。
R4終了した辺りから緊張の糸が切れたのかエンチャントの置く順番間違えたりプレミが目立つようになって、最後の最後で大きいプレミしたせいで負けてしまった。
完全に勝ちをほぼほぼ確信したせいで自分のデッキの本質を忘れてしまった。
この日ほど本当に悔しいと思ったことなんかマジックやって初めてだったし他の誰かに悔しいって言ったのも初めて。
打ち上げでも酒飲んで愚痴りだすし次の日もグチグチしてるってぐらい。完全に自分の悪いところ出しまくってしまってる。
次回は絶対SE残る。絶対。
ちなみに今回はネクラの聖域のテキスト確認率100%でした、やったぜ。
新年あけましておめでとうございます
2019年2月24日 Magic: The Gathering今年もよろしくお願いします。
新年早々1/5にmaples杯があったのですが、ぶっちゃけ試合内容覚えてないので結果だけ。
使用デッキ エンチャントレス
2-3-1
エルポスには勝てないのがよくわかった。
今日2/23は富山で行われたToyama Magic Classic Legacy(TMCL)♯2に参加、使用デッキはエンチャントレス。
1戦目 tin-fins(カズールさん) 1-2
2戦目 URデルバー 2-1
3戦目 UWブレード 2-0
4戦目 URデルバー(URサイトーさん) 1-2
5戦目 UWブレード(ヴァヴァロアさん) 2-1
3-2で何とか勝ち越すことに成功。
今回のデッキは前回のデッキの反省点やアドバイスをもらって大幅に変更。
一族の暴行をオススメされたのでケンタウルスで轢き殺すプランを採用。流石にメインで使うのはアレかなと思いサイドプランにしてメインは様々な勝ち手段を取り入れた。
ただ今回使わなかった。
そしてデッキ見直したらエンチャントレスじゃない感。
新年早々1/5にmaples杯があったのですが、ぶっちゃけ試合内容覚えてないので結果だけ。
使用デッキ エンチャントレス
2-3-1
エルポスには勝てないのがよくわかった。
今日2/23は富山で行われたToyama Magic Classic Legacy(TMCL)♯2に参加、使用デッキはエンチャントレス。
1戦目 tin-fins(カズールさん) 1-2
2戦目 URデルバー 2-1
3戦目 UWブレード 2-0
4戦目 URデルバー(URサイトーさん) 1-2
5戦目 UWブレード(ヴァヴァロアさん) 2-1
3-2で何とか勝ち越すことに成功。
今回のデッキは前回のデッキの反省点やアドバイスをもらって大幅に変更。
一族の暴行をオススメされたのでケンタウルスで轢き殺すプランを採用。流石にメインで使うのはアレかなと思いサイドプランにしてメインは様々な勝ち手段を取り入れた。
ただ今回使わなかった。
そしてデッキ見直したらエンチャントレスじゃない感。
12/30 ファミランFFレガシー
2018年12月31日 Magic: The Gathering使用デッキ
エンチャントレス
初めてのFFレガシー、大会でまともに勝ててないので今日こそはと意気込む。メインに排斥、サイドボードに謙虚など入れてみた。
1R スニークショー ×○×
1G ショーテルからスニークエムラ死
2G ショーテルでこちら謙虚貼って相手の嫌がるエンチャント永遠と貼り続けて終わり
3G きっちりスニークからエムラ出て死
2R デスタク(TLS準優勝やましー) ××
本人に当たったら抑制の場キープするねって言ったくせして二本とも抑制の場なしでキープしてたのは内緒
1G2G 殴られて死、つらい
3G ANT(けんbowさん) ×○×
Twitterでフォローしてたけどその日会うのが初めて、声かけられるまでわからなかった。いい男やった。あと福井の方言やっぱ好き。
1G 綺麗に死
2G ワーレンプランとってきてゴブリン14体並べて来た返しに生ける願いからエリシュ・ノーン引っ張って叩きつけて終わり
3G トリマリしたら死んだ
4R bay
5R 黒単リアニ(ぽりめらさん) ○×○
1R グリセルリアニされて7枚ドローし続けるも解答引けなかった模様
2Rこっちの墓地に落ちてた秋の騎士釣られてエンチャント割られてタイタン突破してきた
3Rエレファントグラスで時間稼いでヘルムピース決めて勝ち
6R ヘルムピース ×○○
1G相手の2t目にリップ貼られてヘルムピースと断定。タバコ吸ってる時に人の話聞いててよかった。でもヘルムピース綺麗に決まって負け、この時こちらのメインから入ってるヘルムとピースは一切見せなかった
2G抑制の場3枚貼って心折った
3G相殺ジェイス置かれて心折れそうになったけど相手の手札1枚土地全タップになったのでヘルムサーチからリップヘルムセット起動まで無理矢理持ってって勝ち
bay込みで3-3だったけどキープ甘いところがあったせいで負けた試合もあったと何となく自覚してたのでキープ厳しくした結果ANT戦の三本目でトリマリぶちかましたってやつ。いい塩梅がどこなのか完全に迷子、本当にしんどい。7枚キープなんか多分2回しかしてない。
初めてFFレガシーに出れたのでよかった、これでスタートラインに立てた気がする。
あとフリプでmaplesのかわうそさんに初めて会った、jamさんとTwitterでイチャイチャしてるところをたまに見てたとか。
たまに知らない人に自分の事知ってるって言われると少し恥ずかしい反面、誰からどんな情報もらってるのか不安になる。普段から変な事してないから多分大丈夫、多分。
かわうそさんのフリプは何使ってもぼこぼこにされて一本も取れなかった、強い人は強いんやなって実感。あと日語黒枠信者って聞いてすごく親近感が湧いた。日語旧枠はかっこいいってのはやっぱ共通なんやなって。これでmaplesのメンバーは全員遇えたかな?
大会終わって打ち上げで焼肉からのカラオケで盛大に盛り上がって帰宅。非常に濃厚な一日となりました。
MTGで知り合ってMTG以外でも楽しめるってなかなか無いことだと思うんで、今後もこんな機会があったらいいな。来年もまたMTGと共に色々と楽しんでいけたらなと思います。
エンチャントレス
初めてのFFレガシー、大会でまともに勝ててないので今日こそはと意気込む。メインに排斥、サイドボードに謙虚など入れてみた。
1R スニークショー ×○×
1G ショーテルからスニークエムラ死
2G ショーテルでこちら謙虚貼って相手の嫌がるエンチャント永遠と貼り続けて終わり
3G きっちりスニークからエムラ出て死
2R デスタク(TLS準優勝やましー) ××
本人に当たったら抑制の場キープするねって言ったくせして二本とも抑制の場なしでキープしてたのは内緒
1G2G 殴られて死、つらい
3G ANT(けんbowさん) ×○×
Twitterでフォローしてたけどその日会うのが初めて、声かけられるまでわからなかった。いい男やった。あと福井の方言やっぱ好き。
1G 綺麗に死
2G ワーレンプランとってきてゴブリン14体並べて来た返しに生ける願いからエリシュ・ノーン引っ張って叩きつけて終わり
3G トリマリしたら死んだ
4R bay
5R 黒単リアニ(ぽりめらさん) ○×○
1R グリセルリアニされて7枚ドローし続けるも解答引けなかった模様
2Rこっちの墓地に落ちてた秋の騎士釣られてエンチャント割られてタイタン突破してきた
3Rエレファントグラスで時間稼いでヘルムピース決めて勝ち
6R ヘルムピース ×○○
1G相手の2t目にリップ貼られてヘルムピースと断定。タバコ吸ってる時に人の話聞いててよかった。でもヘルムピース綺麗に決まって負け、この時こちらのメインから入ってるヘルムとピースは一切見せなかった
2G抑制の場3枚貼って心折った
3G相殺ジェイス置かれて心折れそうになったけど相手の手札1枚土地全タップになったのでヘルムサーチからリップヘルムセット起動まで無理矢理持ってって勝ち
bay込みで3-3だったけどキープ甘いところがあったせいで負けた試合もあったと何となく自覚してたのでキープ厳しくした結果ANT戦の三本目でトリマリぶちかましたってやつ。いい塩梅がどこなのか完全に迷子、本当にしんどい。7枚キープなんか多分2回しかしてない。
初めてFFレガシーに出れたのでよかった、これでスタートラインに立てた気がする。
あとフリプでmaplesのかわうそさんに初めて会った、jamさんとTwitterでイチャイチャしてるところをたまに見てたとか。
たまに知らない人に自分の事知ってるって言われると少し恥ずかしい反面、誰からどんな情報もらってるのか不安になる。普段から変な事してないから多分大丈夫、多分。
かわうそさんのフリプは何使ってもぼこぼこにされて一本も取れなかった、強い人は強いんやなって実感。あと日語黒枠信者って聞いてすごく親近感が湧いた。日語旧枠はかっこいいってのはやっぱ共通なんやなって。これでmaplesのメンバーは全員遇えたかな?
大会終わって打ち上げで焼肉からのカラオケで盛大に盛り上がって帰宅。非常に濃厚な一日となりました。
MTGで知り合ってMTG以外でも楽しめるってなかなか無いことだと思うんで、今後もこんな機会があったらいいな。来年もまたMTGと共に色々と楽しんでいけたらなと思います。
GP静岡 レガシー
2018年12月3日 Magic: The Gathering行ってきました静岡。
レガシー始めて半年経たずにGP参加するなんて無謀だけど、GPってイベントも初めてだったのでエンジョイ出来たらなと思い参加に至りました。
使用デッキ
エンチャントレス
サイドイベント
UWデルバー? 0-2
エルポス 0-2
エルフ 0-2
ん?おかしいぞ?ストレート負けじゃないか、なんでうまく回らんのやろ?みたいな状況で本戦の雲行き怪しくなってきたなぁと思ってた。
その夜サイド少し調整して本戦に挑む。
オムニテル 0-2
2本とも3T目にショーテル撃たれて終わり
エルポス 1-2
1本目はヘルムピース決めて終わり、2.3本目はアメとげチャリス置かれて殴られて死ぬ
エスパー石鍛冶 0-2
1本目はバター、2本目はヴェンセール出て死ぬ
4cレオ 0-2
レオヴォルド置かれて死ぬ
ドロップして0-4というクソにもならない戦績で終了。
サイドイベント
使用デッキ
黒単リアニ
グリコン 2-0
URデルバー 1-2
グリコン 1-2
なんと言いますか…本当に何しにきたの?って言われるぐらいひどい戦績ですね。
反省点はありすぎてアレですが、一番の原因は自分のプレイが下手すぎたのかな?
エルポスの3本目以外はキープ基準的には70%辺りのものが多かったし立ち上りも特に問題なかった。
かと言ってヤバいプレミしたのもエルポスの3本目だけだったので…あれ?下手とかあんま関係なくない?なんで負けてんの?本戦終わって今日まで考えたけど敗因わからないんでやっぱ自然に弱いアクションしかとれなかった自分が悪かったんだと思います。それ以外考えられないからね。
締まらない感じですがこんな感じでGP終わりました。
レガシー始めて半年経たずにGP参加するなんて無謀だけど、GPってイベントも初めてだったのでエンジョイ出来たらなと思い参加に至りました。
使用デッキ
エンチャントレス
サイドイベント
UWデルバー? 0-2
エルポス 0-2
エルフ 0-2
ん?おかしいぞ?ストレート負けじゃないか、なんでうまく回らんのやろ?みたいな状況で本戦の雲行き怪しくなってきたなぁと思ってた。
その夜サイド少し調整して本戦に挑む。
オムニテル 0-2
2本とも3T目にショーテル撃たれて終わり
エルポス 1-2
1本目はヘルムピース決めて終わり、2.3本目はアメとげチャリス置かれて殴られて死ぬ
エスパー石鍛冶 0-2
1本目はバター、2本目はヴェンセール出て死ぬ
4cレオ 0-2
レオヴォルド置かれて死ぬ
ドロップして0-4というクソにもならない戦績で終了。
サイドイベント
使用デッキ
黒単リアニ
グリコン 2-0
URデルバー 1-2
グリコン 1-2
なんと言いますか…本当に何しにきたの?って言われるぐらいひどい戦績ですね。
反省点はありすぎてアレですが、一番の原因は自分のプレイが下手すぎたのかな?
エルポスの3本目以外はキープ基準的には70%辺りのものが多かったし立ち上りも特に問題なかった。
かと言ってヤバいプレミしたのもエルポスの3本目だけだったので…あれ?下手とかあんま関係なくない?なんで負けてんの?本戦終わって今日まで考えたけど敗因わからないんでやっぱ自然に弱いアクションしかとれなかった自分が悪かったんだと思います。それ以外考えられないからね。
締まらない感じですがこんな感じでGP終わりました。
11/24 maples杯
2018年11月25日 Magic: The Gathering
某黒単リアニ使いの彼に『もちろん黒単リアニで出ますよね?』などのやりとりしたら微妙に使いたくなってしまい当日の朝までに使うデッキが決まらないって事態に。
決めてからメインサイド入れ替えしてたら微妙に出発時刻に遅れ高速で渋滞に捕まるクソムーブかましつつ何とか開始前に着けました。(一部の知った人達は1回戦間に合ってなかったと思ってたらしい)
使用
黒単poxリアニ
食物連鎖2-1
デスタク0-2
4cレオ0-2
親和0-2
スニショ0-2
ベルチャー1-2
結果 1-5
1戦目だけは相手の打ち消し誘い出すような動きが出来たりと非常に良かったものの、2戦目以降は回りが悪く墓地対使われてないのにボコボコにされたやつです。
スニショ1ゲーム目に関してはダメージ計算出来ていれば勝ったゲームだったのに守りに入ったら捲られたって感じ。
感想としてはレガシーで初めて大会出れたと言う達成感はありました。
しかし知識の少なさ、経験の少なさを実感した方が大きかったです。あとはこのデッキは『攻める』デッキであるにも関わらず守りに入る場面が多かったのも敗因のひとつかなと。
サイド後は特に裏目になるアクションが多々あったので自分のプランが崩壊してテンパりまくる。
自分の戒めとしてデッキの画像と結果を晒して今後の糧にしようと思います。
対戦していただいた皆様、遅刻に対しても紳士な対応をしていただいたmaples関係者の皆様、ジャッジの皆様、本当にありがとうございました。
決めてからメインサイド入れ替えしてたら微妙に出発時刻に遅れ高速で渋滞に捕まるクソムーブかましつつ何とか開始前に着けました。(一部の知った人達は1回戦間に合ってなかったと思ってたらしい)
使用
黒単poxリアニ
食物連鎖2-1
デスタク0-2
4cレオ0-2
親和0-2
スニショ0-2
ベルチャー1-2
結果 1-5
1戦目だけは相手の打ち消し誘い出すような動きが出来たりと非常に良かったものの、2戦目以降は回りが悪く墓地対使われてないのにボコボコにされたやつです。
スニショ1ゲーム目に関してはダメージ計算出来ていれば勝ったゲームだったのに守りに入ったら捲られたって感じ。
感想としてはレガシーで初めて大会出れたと言う達成感はありました。
しかし知識の少なさ、経験の少なさを実感した方が大きかったです。あとはこのデッキは『攻める』デッキであるにも関わらず守りに入る場面が多かったのも敗因のひとつかなと。
サイド後は特に裏目になるアクションが多々あったので自分のプランが崩壊してテンパりまくる。
自分の戒めとしてデッキの画像と結果を晒して今後の糧にしようと思います。
対戦していただいた皆様、遅刻に対しても紳士な対応をしていただいたmaples関係者の皆様、ジャッジの皆様、本当にありがとうございました。
GP静岡フォーマットレガシー
2018年10月19日 Magic: The Gathering一応仮で受付しました。
ただソロで行くのは辛いので誰かの便乗で行きたい、富山勢か石川勢の方よろしくお願いいたします(他力本願
その前に行われる石川の大会maples杯にも参加予定です、前回と前々回はやむなくキャンセルしたので今回はちゃんと参加してレガシーの洗礼を受けてきます。
大きな大会に出るわけなので練習にも精が出るわけですが、問題がひとつ。
デッキを何握るか。
現状持ってるデッキが黒単リアニとエンチャントレスしかないわけですが、非常に悩ましい。
いつもは黒単リアニばかり握ってますがサイドボードが未だに定まってないです、あとはやはり墓地対策されると一気に速度落ちるのでだいたい押し負けるパターン。
『対策される前に決めればいい』と言われますが、黒力線や檻置かれたらもう終わり。
置物ない!いける!って場面でも再活性スタックサージカルでプラン崩壊って事も少なくないです。
あとはまぁ単純に打ち消しに弱いんで青絡みだとだいたい勝てない。
一方エンチャントレスはほぼほぼメインサイド共に固まってる感あるんで(レシピパクって改悪しただけ
初速はくっそ遅いけど序盤さえ凌げば基本的に何も怖くないデッキ、ただ試行回数が極端に少ない。
非常に防御的なデッキなので時間がかかるのが一番のネックかなと。
こう見るとエンチャントレス使えばいいじゃんってなると思います、自分も逆の立場ならそう思う。
でも初めて組んだレガシーのデッキで大舞台に出てみたい!って思うんですよ。
一応このDNはスポ根顔負けのサクセスストーリーを書く予定で作ったので黒単で出た方がそれっぽい感じ出るし。
まぁ石橋叩いて渡るか吊橋本気のダッシュで渡るかって話ですよ。
ただソロで行くのは辛いので誰かの便乗で行きたい、富山勢か石川勢の方よろしくお願いいたします(他力本願
その前に行われる石川の大会maples杯にも参加予定です、前回と前々回はやむなくキャンセルしたので今回はちゃんと参加してレガシーの洗礼を受けてきます。
大きな大会に出るわけなので練習にも精が出るわけですが、問題がひとつ。
デッキを何握るか。
現状持ってるデッキが黒単リアニとエンチャントレスしかないわけですが、非常に悩ましい。
いつもは黒単リアニばかり握ってますがサイドボードが未だに定まってないです、あとはやはり墓地対策されると一気に速度落ちるのでだいたい押し負けるパターン。
『対策される前に決めればいい』と言われますが、黒力線や檻置かれたらもう終わり。
置物ない!いける!って場面でも再活性スタックサージカルでプラン崩壊って事も少なくないです。
あとはまぁ単純に打ち消しに弱いんで青絡みだとだいたい勝てない。
一方エンチャントレスはほぼほぼメインサイド共に固まってる感あるんで(レシピパクって改悪しただけ
初速はくっそ遅いけど序盤さえ凌げば基本的に何も怖くないデッキ、ただ試行回数が極端に少ない。
非常に防御的なデッキなので時間がかかるのが一番のネックかなと。
こう見るとエンチャントレス使えばいいじゃんってなると思います、自分も逆の立場ならそう思う。
でも初めて組んだレガシーのデッキで大舞台に出てみたい!って思うんですよ。
一応このDNはスポ根顔負けのサクセスストーリーを書く予定で作ったので黒単で出た方がそれっぽい感じ出るし。
まぁ石橋叩いて渡るか吊橋本気のダッシュで渡るかって話ですよ。
近況
2018年10月15日 Magic: The Gatheringラヴニカのギルド3BOX開けてトロフィー1枚しか出なかった、うんこ
黒緑死の雲は環境のスピードについていけないので黒緑昂揚になりました(漢字間違えてた)
純鋼ストームは解体しました
最近富山でマジックやってないのでもうそろそろ石川勢(仮)を名乗ろうかと思います
黒緑死の雲は環境のスピードについていけないので黒緑昂揚になりました(漢字間違えてた)
純鋼ストームは解体しました
最近富山でマジックやってないのでもうそろそろ石川勢(仮)を名乗ろうかと思います
デッキ調整色々
2018年9月28日 Magic: The Gathering黒単リアニ
あまりにも土地無しマリガンが多いのでペタル1と沼1を入れ換える、あまり変わらない気がする。
色々アドバイスもらった結果、サイドに汚染と苦花積んでみる。苦花2しかないので引かなきゃ話にならんので4あった方がいいかも?
サイドにどの対策カードをどれだけ積むってのが非常に難しい。あと葬送の魔除けどの枠潰して入れるか検討。新環境では置物破壊にトロフィー使いたい、あれ一枚あれば基本的には何でも壊せるから爆積み外してペタル4にしてもいいかもしれない。
エンチャントレス
フィニッシャー引くまで時間かかるので生ける願い採用、サイドに予備のカラカスとセラの聖域とアルゴスの女魔術師、フィニッシャーのエムラ。あとはクリーチャーとエンチャント積んで試す。
結果的にはメインが回らない事が多くなった、願い3でもいいような気がした。回数こなしてダメなら
黒緑死の雲
今のモダンの環境は早いデッキが多いのでどうしても押し負けてしまう、序盤から攻めれる&頑強持ちの絡み根の霊を採用。アドバイスによりプッシュ3~4を検討中。サイドはやっぱり今のままが好き、結構意表を突く事が出来て良い。
純鋼ストーム
青い相手には厳しい、あと久しぶりに対戦したら最後まで走りきれない。
昔の白単で装備して殴るデッキに戻すか検討中。
あまりにも土地無しマリガンが多いのでペタル1と沼1を入れ換える、あまり変わらない気がする。
色々アドバイスもらった結果、サイドに汚染と苦花積んでみる。苦花2しかないので引かなきゃ話にならんので4あった方がいいかも?
サイドにどの対策カードをどれだけ積むってのが非常に難しい。あと葬送の魔除けどの枠潰して入れるか検討。新環境では置物破壊にトロフィー使いたい、あれ一枚あれば基本的には何でも壊せるから爆積み外してペタル4にしてもいいかもしれない。
エンチャントレス
フィニッシャー引くまで時間かかるので生ける願い採用、サイドに予備のカラカスとセラの聖域とアルゴスの女魔術師、フィニッシャーのエムラ。あとはクリーチャーとエンチャント積んで試す。
結果的にはメインが回らない事が多くなった、願い3でもいいような気がした。回数こなしてダメなら
黒緑死の雲
今のモダンの環境は早いデッキが多いのでどうしても押し負けてしまう、序盤から攻めれる&頑強持ちの絡み根の霊を採用。アドバイスによりプッシュ3~4を検討中。サイドはやっぱり今のままが好き、結構意表を突く事が出来て良い。
純鋼ストーム
青い相手には厳しい、あと久しぶりに対戦したら最後まで走りきれない。
昔の白単で装備して殴るデッキに戻すか検討中。
周りの人間の活躍と自分のモチベーション
2018年9月11日 Magic: The Gatheringいやー自分の周りの人が大会などで成績を残す事が多くなってきて自らのmtg熱が全然冷めない今日この頃。
自分は初心者でプレイングも知識もガバガバなんですけどね、周りの方々がまぁー上手いだの強いだのって環境に非常に恵まれてるんですよ。
自分の知ってる誰かが結果残した!嬉しいな!自慢できるな!嬉しいな!って思うんですよ。
嬉しいなって。
嬉しいな。
でも正直心の底では
『あ、こいつ絶対いつか倒す』
ってなるんですよ。
別に嫌いとかなんかムカつくって理由じゃないんすよ、ほんと。結果残せる人って少なからず他の人より努力して他の人より練習してって積み重ねた結果が形になってるだけで。自分はその人達からすればカウパーレベルの努力しかしてないっすよ?多分。
単純な理由で自分は普段のほほんさんなんですけどね、根本は対抗心バッチバチのがっつり根に持つタイプ。
やっぱ強い人倒したいじゃん?
ぎゃふんと言わせてやりたいじゃん?
倒して認めてもらいたいじゃん?
店舗でドヤ顔かまして偉そうな口叩いてくる奴とかボッコボコにしたいじゃん?
デッキのせい?相性のせい?引きのせい?何かにつけてそれで済ませようとする奴の悔しがる顔見たいじゃん?
自分は自分の納得のいくデッキで引導渡してやりたい。
って謎のこだわり持って対戦してるわけ。
だから今まで『デッキの相性が悪い』とか
『デッキのせい』とか
『引きのせい』とかの理由で負けたって一切言わない。
『構築のせい』にはしたことあるよ、だって構築ガバガバだし。
でもそれは自分自身が悪いのであってデッキ自体には罪はないからね、悪いのは自分だけ。
勉強させてもらえるならいくらでも負けて構わん、ただいつかは一矢報いる。
何が言いたいかと言うと『対抗心は燃やしてもいいが絶えず燃料を入れろ、じゃないとただの燃えカスになる』
って話でした。
とりあえず片っ端から全員倒したい
自分は初心者でプレイングも知識もガバガバなんですけどね、周りの方々がまぁー上手いだの強いだのって環境に非常に恵まれてるんですよ。
自分の知ってる誰かが結果残した!嬉しいな!自慢できるな!嬉しいな!って思うんですよ。
嬉しいなって。
嬉しいな。
でも正直心の底では
『あ、こいつ絶対いつか倒す』
ってなるんですよ。
別に嫌いとかなんかムカつくって理由じゃないんすよ、ほんと。結果残せる人って少なからず他の人より努力して他の人より練習してって積み重ねた結果が形になってるだけで。自分はその人達からすればカウパーレベルの努力しかしてないっすよ?多分。
単純な理由で自分は普段のほほんさんなんですけどね、根本は対抗心バッチバチのがっつり根に持つタイプ。
やっぱ強い人倒したいじゃん?
ぎゃふんと言わせてやりたいじゃん?
倒して認めてもらいたいじゃん?
店舗でドヤ顔かまして偉そうな口叩いてくる奴とかボッコボコにしたいじゃん?
デッキのせい?相性のせい?引きのせい?何かにつけてそれで済ませようとする奴の悔しがる顔見たいじゃん?
自分は自分の納得のいくデッキで引導渡してやりたい。
って謎のこだわり持って対戦してるわけ。
だから今まで『デッキの相性が悪い』とか
『デッキのせい』とか
『引きのせい』とかの理由で負けたって一切言わない。
『構築のせい』にはしたことあるよ、だって構築ガバガバだし。
でもそれは自分自身が悪いのであってデッキ自体には罪はないからね、悪いのは自分だけ。
勉強させてもらえるならいくらでも負けて構わん、ただいつかは一矢報いる。
何が言いたいかと言うと『対抗心は燃やしてもいいが絶えず燃料を入れろ、じゃないとただの燃えカスになる』
って話でした。
とりあえず片っ端から全員倒したい
レガシー 黒単リアニメイト デッキリスト
2018年9月9日 Magic: The Gathering現在レガシーで主に使用しているデッキ。9/9現在のデッキレシピ。
ニコニコ動画でbool兄貴が使用していた黒単poxリアニを元に色々なデッキレシピを参考に改良(改悪)した結果、pox要素が抜けた。
沼14
Lake of the Dead2
墓所のタイタン3
グリセルブランド1
エメリアの盾、イオナ1
虐殺のワーム1
潮吹きの暴君1
魅力的な執政官1
思考囲い4
暗黒の儀式4
納墓4
再活性4
動く死体4
集団的蛮行4
トーラックへの賛歌4
暴露3
水蓮の花びら4
ヴェールのリリアナ1
サイドボード
悪魔の布告2
外科的摘出2
ファイレクシアの闘技場2
地獄界の夢2
苦花2
爆積み2
最後の望み、リリアナ1
殺戮の暴君1
殴打頭蓋1
デッキ名の通りリアニメイトを使い墓地から強いクリーチャーを出すのがコンセプト。1t目にグリセルブランドが出せるレガシーならではのデッキ、使っていて楽しい。
メインにおいてはいかに早くコンボが決まるかの勝負、相手が青系統のデッキならwillや目くらまし撃たれないように祈る。
クリーチャーの種類がやや多め(前に比べたら減った)。その時の状況に合わせて納墓で好きなクリーチャーを落として釣るだけ、チョー簡単。
手札にクリーチャー来ても大丈夫、暴露を自分に撃ったり集団的蛮行の増呪コストで手札を捨てればOK。
初手でコンボ無理でも大丈夫、思考囲いや集団的蛮行やトーラックへの賛歌を使って相手の妨害しながらその時を待つ。
サイドボード後の戦い方として、相手が墓地対策してくる前提で戦う。ただクリーチャーを素だしするにはコストが重いのでLakeや暗黒の儀式、水蓮の花びらを使ってマナ加速してやる感じ。また水蓮の花びらは色マナ出るので黒以外のクリーチャーも頑張れば出せるようになります(きつい)。
殺戮の暴君と殴打頭蓋以外はマナ加速すれば1t目から出すことも可能。
1t目に爆積み出せば相殺もジェイスもネメシスも十手も怖くない、ただ確率が1/2ってのが問題。あとマリッドレイジは勘弁な!(破壊不能)
正直サイドボードに関しては完全に独自の目線で組んでるのでだいぶガバガバです。初期のデッキではヘルムヴォイドのサブプランを取っていたのですが、まぁ決まった事なんか2回ぐらいしかないので外した。
とりあえずやってみてレガシー先輩にアドバイスもらいつつマイナーチェンジを繰り返してるんで自分に合ったデッキに仕上げていきたい。
ちなみに話は変わりますが9/13にまたブックマーケット上飯野でフリプ会開く事になりました、この日記読んだ富山のモダンプレイヤー、レガシープレイヤーは是非来てください。なんでもはしません。
ニコニコ動画でbool兄貴が使用していた黒単poxリアニを元に色々なデッキレシピを参考に改良(改悪)した結果、pox要素が抜けた。
沼14
Lake of the Dead2
墓所のタイタン3
グリセルブランド1
エメリアの盾、イオナ1
虐殺のワーム1
潮吹きの暴君1
魅力的な執政官1
思考囲い4
暗黒の儀式4
納墓4
再活性4
動く死体4
集団的蛮行4
トーラックへの賛歌4
暴露3
水蓮の花びら4
ヴェールのリリアナ1
サイドボード
悪魔の布告2
外科的摘出2
ファイレクシアの闘技場2
地獄界の夢2
苦花2
爆積み2
最後の望み、リリアナ1
殺戮の暴君1
殴打頭蓋1
デッキ名の通りリアニメイトを使い墓地から強いクリーチャーを出すのがコンセプト。1t目にグリセルブランドが出せるレガシーならではのデッキ、使っていて楽しい。
メインにおいてはいかに早くコンボが決まるかの勝負、相手が青系統のデッキならwillや目くらまし撃たれないように祈る。
クリーチャーの種類がやや多め(前に比べたら減った)。その時の状況に合わせて納墓で好きなクリーチャーを落として釣るだけ、チョー簡単。
手札にクリーチャー来ても大丈夫、暴露を自分に撃ったり集団的蛮行の増呪コストで手札を捨てればOK。
初手でコンボ無理でも大丈夫、思考囲いや集団的蛮行やトーラックへの賛歌を使って相手の妨害しながらその時を待つ。
サイドボード後の戦い方として、相手が墓地対策してくる前提で戦う。ただクリーチャーを素だしするにはコストが重いのでLakeや暗黒の儀式、水蓮の花びらを使ってマナ加速してやる感じ。また水蓮の花びらは色マナ出るので黒以外のクリーチャーも頑張れば出せるようになります(きつい)。
殺戮の暴君と殴打頭蓋以外はマナ加速すれば1t目から出すことも可能。
1t目に爆積み出せば相殺もジェイスもネメシスも十手も怖くない、ただ確率が1/2ってのが問題。あとマリッドレイジは勘弁な!(破壊不能)
正直サイドボードに関しては完全に独自の目線で組んでるのでだいぶガバガバです。初期のデッキではヘルムヴォイドのサブプランを取っていたのですが、まぁ決まった事なんか2回ぐらいしかないので外した。
とりあえずやってみてレガシー先輩にアドバイスもらいつつマイナーチェンジを繰り返してるんで自分に合ったデッキに仕上げていきたい。
ちなみに話は変わりますが9/13にまたブックマーケット上飯野でフリプ会開く事になりました、この日記読んだ富山のモダンプレイヤー、レガシープレイヤーは是非来てください。なんでもはしません。
自分の企画のフリプ会、今回は10人ぐらい?
使用デッキは
モダン・黒緑死の雲
レガシー・黒単リアニ
レガシー
青黒ランドスティル(確か負け越し)
ニコニコ動画で投稿されているダンガンロンパレガシーって動画で見たのでなんとなくデッキのコンセプトや構成はわかった上で対戦。
メインに関してはこちらブン回ればややいける?正直青絡みだとwillあるかないか次第なんで。行き詰まりは厄介っちゃ厄介だけど何とかするしかないかな。墓地対は気合いでハンデス。
親和(微妙に負け越し?覚えてない)
初の親和、モダンの親和すらまだやった事ないのにレガシーで親和童貞卒業すると思ってなかった。
今更ながらサイボードミスってるなぁと、苦花とか絶対いらんカードぶち込んだせいで押し込まれる。
置物対策必須、覚えた。
まぁ何はともあれ経験出来たので次に生かしたい。
モダン
スケープシフト(負け越し)
1t目赤緑の土地が見えた時点で『あぁ、タイタンシフトやろな』とか思ってたら島出てくるし白日の下に打たれて死ぬ。
個人的には流行りのタイタンシフトよりも遅いけど好きなデッキ。白日の下にとか名前かっこいいやん、正直使いたい(デッキに入らない)
URウィザード(5割だったはず)
1戦目は相手マナフラ起こしてたのをいいことにショックインしまくり囲い撃ちまくり死の雲X=1連打で自分のライフ減らしまくって本体火力で詰めれられる。自分でも流石にやり過ぎたなと思う。
サイドからサージカルとありったけのクリーチャーかき集めて9枚入れ替え、ビートダウンにシフトする。
初手に吸い付くようにサージカル来るのでドロー呪文やらクリーチャーを狙い撃ちまくったら何とかなった感じ、後はベイロスやスラーンでプレッシャーかけつつPW置いてって盤面制圧の理想的な流れに持ち込めたのは良かった。偉いぞ自分。
緑トロン(勝ち越し)
親の仇
1戦目はいつも通りカーンで押し込まれて負け。2戦目はPW処理しつつぺちぺち殴って勝ち。
サイドから殺意高めに
大爆発3
酸苔2
サージカル2
後クリーチャー入れて12枚入れ替え。最後の1戦はライフ詰めて黒命令で押し込んで勝ち。やっぱ黒命令強い、何だかんだで活躍してくれる。ぶっちゃけ2枚積みたい。
モダンとレガシーはメインサイドがある程度固まってきた感じがするのでしばらくはこれでやってみるつもり。
ここまで書いた時点で思い出したけど青黒ランドスティルのサイド後に森知恵出てきたような…いや出てきたわ。
使用デッキは
モダン・黒緑死の雲
レガシー・黒単リアニ
レガシー
青黒ランドスティル(確か負け越し)
ニコニコ動画で投稿されているダンガンロンパレガシーって動画で見たのでなんとなくデッキのコンセプトや構成はわかった上で対戦。
メインに関してはこちらブン回ればややいける?正直青絡みだとwillあるかないか次第なんで。行き詰まりは厄介っちゃ厄介だけど何とかするしかないかな。墓地対は気合いでハンデス。
親和(微妙に負け越し?覚えてない)
初の親和、モダンの親和すらまだやった事ないのにレガシーで親和童貞卒業すると思ってなかった。
今更ながらサイボードミスってるなぁと、苦花とか絶対いらんカードぶち込んだせいで押し込まれる。
置物対策必須、覚えた。
まぁ何はともあれ経験出来たので次に生かしたい。
モダン
スケープシフト(負け越し)
1t目赤緑の土地が見えた時点で『あぁ、タイタンシフトやろな』とか思ってたら島出てくるし白日の下に打たれて死ぬ。
個人的には流行りのタイタンシフトよりも遅いけど好きなデッキ。白日の下にとか名前かっこいいやん、正直使いたい(デッキに入らない)
URウィザード(5割だったはず)
1戦目は相手マナフラ起こしてたのをいいことにショックインしまくり囲い撃ちまくり死の雲X=1連打で自分のライフ減らしまくって本体火力で詰めれられる。自分でも流石にやり過ぎたなと思う。
サイドからサージカルとありったけのクリーチャーかき集めて9枚入れ替え、ビートダウンにシフトする。
初手に吸い付くようにサージカル来るのでドロー呪文やらクリーチャーを狙い撃ちまくったら何とかなった感じ、後はベイロスやスラーンでプレッシャーかけつつPW置いてって盤面制圧の理想的な流れに持ち込めたのは良かった。偉いぞ自分。
緑トロン(勝ち越し)
親の仇
1戦目はいつも通りカーンで押し込まれて負け。2戦目はPW処理しつつぺちぺち殴って勝ち。
サイドから殺意高めに
大爆発3
酸苔2
サージカル2
後クリーチャー入れて12枚入れ替え。最後の1戦はライフ詰めて黒命令で押し込んで勝ち。やっぱ黒命令強い、何だかんだで活躍してくれる。ぶっちゃけ2枚積みたい。
モダンとレガシーはメインサイドがある程度固まってきた感じがするのでしばらくはこれでやってみるつもり。
ここまで書いた時点で思い出したけど青黒ランドスティルのサイド後に森知恵出てきたような…いや出てきたわ。
8/31FNMモダン
2018年9月2日 Magic: The Gatheringホロウワン0-2
1g先行思考囲いで手札見たときにわからなくて数ターン後轢き殺されてた。
2gサイド後虚無爆弾積んだけど1g目より時間かけて殺されてた。
緑トロン0-2
1gキッチンでペチペチしてたけどトロン完成カーン着地で投了。
2gありったけの土地破壊積んでトロン完成しても土地割ってカーン出ても除去したけどウギン出て心折れて投了。
人間0-2
一回ラクイチラクザでやった事ある人、案の定人間。
1g何も出来なくて負け。
2gバイアル割ってサージカル、盤面一度リセットしたけど飛行持ちに殴られ続けて負け。
モダンの代表的なデッキ勢揃いで泣きそう。
フリプでマルパイとやった時は約5割勝てたから『このデッキ意外と強いんじゃね?』って錯覚した結果がこれ。
サイドボードは前よりも対策出来るカード積んだけど、正直前野サイドボードの方が良かったと思う。
サイドってかアグレッシブサイドボーディングだったけど。
反省点は色々、もっと精進しましょう。
1g先行思考囲いで手札見たときにわからなくて数ターン後轢き殺されてた。
2gサイド後虚無爆弾積んだけど1g目より時間かけて殺されてた。
緑トロン0-2
1gキッチンでペチペチしてたけどトロン完成カーン着地で投了。
2gありったけの土地破壊積んでトロン完成しても土地割ってカーン出ても除去したけどウギン出て心折れて投了。
人間0-2
一回ラクイチラクザでやった事ある人、案の定人間。
1g何も出来なくて負け。
2gバイアル割ってサージカル、盤面一度リセットしたけど飛行持ちに殴られ続けて負け。
モダンの代表的なデッキ勢揃いで泣きそう。
フリプでマルパイとやった時は約5割勝てたから『このデッキ意外と強いんじゃね?』って錯覚した結果がこれ。
サイドボードは前よりも対策出来るカード積んだけど、正直前野サイドボードの方が良かったと思う。
サイドってかアグレッシブサイドボーディングだったけど。
反省点は色々、もっと精進しましょう。
とりあえず一歩
2018年9月1日 Magic: The Gathering9/6(木)にフリプ会を開くことになりました。
いつもは前日か当日にフリプ募集かけたりするんで人数少ないけど…事前に告知したらどれぐらい来るかわからんから不安。正直不安しかない。
これを足掛かりにフリプ会をやりまくって誰でも気軽にマジック出来る環境ができたらいいなって。
富山の現状は何個かのグループがフリプやってたり月1でラクイチラクザってイベントやってたり後は店舗のフリーぐらい?がっつり調べてないからわからんけど。
正直新規さんが参入できそうなイベントがラクイチラクザぐらいだからそれ逃すと機会がない。
グループ参入か店舗のフリーでも結局のところ常連or常連って感じ、なかなかの無理ゲー。
趣味や楽しい事って一人よりもみんなでわかりあったら尚良いし、マジックなんて対人ゲーなんだから一人でやるより二人でやる方が楽しい。
それは自分が一番知ってるし新参だから受け入れてくれるかもわからないから店舗の大会出る時とか不安しかなかった。
挫けそうになった。
辞めたいと思った。
でもやっぱ好きなもんだから続けたい、いつかはみんなで楽しくマジックしたいって思ったから今の自分があるのだと思う。
そんな思いしてマジックやってる奴とか辞めた奴とかいるかもしれん。
自分は『マジックやって面白い、最高じゃん』って思える人が一人でも増えてくれたら、そんな気持ちで今回の企画を組んだわけですよ。
普通の人はそんな経験ないって言われたら話は終わりだけどね。
まぁ自分はコミュ症で人見知り激しい人間だから知らない人とのコミュニケーションとるのが怖い、こんなナリしてても怖いもんは怖い。
ついでに言うとおっぱいも怖い。
いつもは前日か当日にフリプ募集かけたりするんで人数少ないけど…事前に告知したらどれぐらい来るかわからんから不安。正直不安しかない。
これを足掛かりにフリプ会をやりまくって誰でも気軽にマジック出来る環境ができたらいいなって。
富山の現状は何個かのグループがフリプやってたり月1でラクイチラクザってイベントやってたり後は店舗のフリーぐらい?がっつり調べてないからわからんけど。
正直新規さんが参入できそうなイベントがラクイチラクザぐらいだからそれ逃すと機会がない。
グループ参入か店舗のフリーでも結局のところ常連or常連って感じ、なかなかの無理ゲー。
趣味や楽しい事って一人よりもみんなでわかりあったら尚良いし、マジックなんて対人ゲーなんだから一人でやるより二人でやる方が楽しい。
それは自分が一番知ってるし新参だから受け入れてくれるかもわからないから店舗の大会出る時とか不安しかなかった。
挫けそうになった。
辞めたいと思った。
でもやっぱ好きなもんだから続けたい、いつかはみんなで楽しくマジックしたいって思ったから今の自分があるのだと思う。
そんな思いしてマジックやってる奴とか辞めた奴とかいるかもしれん。
自分は『マジックやって面白い、最高じゃん』って思える人が一人でも増えてくれたら、そんな気持ちで今回の企画を組んだわけですよ。
普通の人はそんな経験ないって言われたら話は終わりだけどね。
まぁ自分はコミュ症で人見知り激しい人間だから知らない人とのコミュニケーションとるのが怖い、こんなナリしてても怖いもんは怖い。
ついでに言うとおっぱいも怖い。
モダン 黒緑死の雲 デッキリスト
2018年8月28日 Magic: The Gathering8/28現在のリスト(デッキの写真がうまく撮れない)
新緑の地下墓地4
吹きさらしの荒野3
草むした墓3
花盛りの湿地4
樹上の村2
地盤の際2
森4
沼2
永遠の証人2
台所の嫌がらせ屋2
墓所のタイタン1
楽園の拡散4
思考囲い3
コジレックの審問3
突然の衰微2
死の雲2
首謀者の収得1
不敬の命令1
原初の命令1
残忍な切断1
四肢切断1
英雄の破滅1
闇の誓願1
滅び1
大渦の脈動1
ヴェールのリリアナ3
野生語りのガラク2
最後の望み、リリアナ1
見えざる者、ヴラスカ1
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス1
某晴れる屋のリストから失敬&独自の観点(ガバガバ)から見て調整したのでオリジナリティ満載です。
多分知ってる人は知ってるけど一応デッキの解説。
楽園の拡散でマナ加速→PW出す→マナいっぱい出るようになったら死の雲うつ→盤面にPWだけ残るよ、やったね!
ってデッキです、相手の動きを制限するのでロックデッキみたいなもんです。
土地24の構成ですがフィルターランドは入れてないです、理由はだいたいのサイドに入ってる減衰球のせい。
あとフィルターランドは色マナ出せる土地とセットで本来の役割を果たせるのですが初手にフィルターランドしかないって事が多々あったので試験的にファストランドの花盛る湿地に変えてます。
地盤の際はデメリットなしで相手の特殊地形に触れるので採用してます、ただ条件付きですが。
樹上の村は更地にしたあとでぺちぺち殴る役割があるのですが、枚数が多いと1ターン目にアクション起こせなくなる可能性があるので2枚に抑えてます。
スペルはやや多め。黒の特権のハンデスは6枚、だいたい初手に来るので相手の初動を遅らせる事ができる。前は思考囲い4でしたがライフロスが意外と辛いので3枚に調整しました。
不敬の命令を採用してる理由は4つのモードの内3つが活用できるからです。
『プレイヤーにX点ライフロス』中盤から終盤に向けて相手のライフを詰めることが可能。
『マナコストX以下のクリーチャーをリアニメイト』台所の嫌がらせ屋でライフゲイン、永遠の証人で今その時欲しいカードを墓地から回収、墓地のタイタンで盤面を制圧。
『対象のクリーチャーを-X/-X修正』ただ単にクリーチャー除去ですが破壊不能のクリーチャーやダメージ与えた時に誘発する効果のあるクリーチャーなどの対処に非常に便利。
英雄の破滅はクリーチャー除去兼PW破壊出来る点で採用。解説の序盤で書きましたが盤面を更地にしてPW『だけ』残すよ!って書いてある通りPWを多用するデッキに弱いんです、突然の衰微や大渦の脈動を採用してますがPWのマナコストが3以上だと大渦の脈動しか頼るものがないんです。まぁエンチャントやアーティファクトも同じなんですけどね。
首謀者の収得もあんまり見ないカードですがサーチ兼サイドボードからカード持ってこれる点で採用。
僕がレガシーで黒単リアニ使ってる時によくやられた戦法ですが、納墓でフィニッシャー落とす→リアニメイトする→スタックで恍惚な願い→サイドボードからサージカルって動きを参考にサイドボードからサージカルをやりたいが為に採用。でもサイドボードにサージカル入れてないんですよ、何でですかね?(ガバガバ)
PWに関しては見えざる者、ヴラスカの採用理由はなんとなくで使ってます。でも小マイナスは意外と使える、土地以外のパーマネント破壊は普通に使える。なんだかんだで時間稼ぎの要因にはなる。
昔はこの枠に頂点捕食者、ガラク入れてたけど…まー欲しい時に手札に来ないくせにマリガンチェックの時には手札によくいたから外したよ。7マナ伸びる前に死の雲撃つから7マナに到達しない。
サイドボードは割愛しますがほとんどクリーチャーで相手の対策ってよりはクリーチャーで殴り合うビートダウンデッキに変わる構成になってます。
最初に組んだのが2017年の12月ですが何度か調整してこれに落ち着いた感じです、まだ改善する余地はありますがこればっかりは場数踏まないと話にならないので。頑張りますん。
だらだら書いてたらアホみたいな長文になった、好きなデッキだからね仕方ないね。
新緑の地下墓地4
吹きさらしの荒野3
草むした墓3
花盛りの湿地4
樹上の村2
地盤の際2
森4
沼2
永遠の証人2
台所の嫌がらせ屋2
墓所のタイタン1
楽園の拡散4
思考囲い3
コジレックの審問3
突然の衰微2
死の雲2
首謀者の収得1
不敬の命令1
原初の命令1
残忍な切断1
四肢切断1
英雄の破滅1
闇の誓願1
滅び1
大渦の脈動1
ヴェールのリリアナ3
野生語りのガラク2
最後の望み、リリアナ1
見えざる者、ヴラスカ1
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス1
某晴れる屋のリストから失敬&独自の観点(ガバガバ)から見て調整したのでオリジナリティ満載です。
多分知ってる人は知ってるけど一応デッキの解説。
楽園の拡散でマナ加速→PW出す→マナいっぱい出るようになったら死の雲うつ→盤面にPWだけ残るよ、やったね!
ってデッキです、相手の動きを制限するのでロックデッキみたいなもんです。
土地24の構成ですがフィルターランドは入れてないです、理由はだいたいのサイドに入ってる減衰球のせい。
あとフィルターランドは色マナ出せる土地とセットで本来の役割を果たせるのですが初手にフィルターランドしかないって事が多々あったので試験的にファストランドの花盛る湿地に変えてます。
地盤の際はデメリットなしで相手の特殊地形に触れるので採用してます、ただ条件付きですが。
樹上の村は更地にしたあとでぺちぺち殴る役割があるのですが、枚数が多いと1ターン目にアクション起こせなくなる可能性があるので2枚に抑えてます。
スペルはやや多め。黒の特権のハンデスは6枚、だいたい初手に来るので相手の初動を遅らせる事ができる。前は思考囲い4でしたがライフロスが意外と辛いので3枚に調整しました。
不敬の命令を採用してる理由は4つのモードの内3つが活用できるからです。
『プレイヤーにX点ライフロス』中盤から終盤に向けて相手のライフを詰めることが可能。
『マナコストX以下のクリーチャーをリアニメイト』台所の嫌がらせ屋でライフゲイン、永遠の証人で今その時欲しいカードを墓地から回収、墓地のタイタンで盤面を制圧。
『対象のクリーチャーを-X/-X修正』ただ単にクリーチャー除去ですが破壊不能のクリーチャーやダメージ与えた時に誘発する効果のあるクリーチャーなどの対処に非常に便利。
英雄の破滅はクリーチャー除去兼PW破壊出来る点で採用。解説の序盤で書きましたが盤面を更地にしてPW『だけ』残すよ!って書いてある通りPWを多用するデッキに弱いんです、突然の衰微や大渦の脈動を採用してますがPWのマナコストが3以上だと大渦の脈動しか頼るものがないんです。まぁエンチャントやアーティファクトも同じなんですけどね。
首謀者の収得もあんまり見ないカードですがサーチ兼サイドボードからカード持ってこれる点で採用。
僕がレガシーで黒単リアニ使ってる時によくやられた戦法ですが、納墓でフィニッシャー落とす→リアニメイトする→スタックで恍惚な願い→サイドボードからサージカルって動きを参考にサイドボードからサージカルをやりたいが為に採用。でもサイドボードにサージカル入れてないんですよ、何でですかね?(ガバガバ)
PWに関しては見えざる者、ヴラスカの採用理由はなんとなくで使ってます。でも小マイナスは意外と使える、土地以外のパーマネント破壊は普通に使える。なんだかんだで時間稼ぎの要因にはなる。
昔はこの枠に頂点捕食者、ガラク入れてたけど…まー欲しい時に手札に来ないくせにマリガンチェックの時には手札によくいたから外したよ。7マナ伸びる前に死の雲撃つから7マナに到達しない。
サイドボードは割愛しますがほとんどクリーチャーで相手の対策ってよりはクリーチャーで殴り合うビートダウンデッキに変わる構成になってます。
最初に組んだのが2017年の12月ですが何度か調整してこれに落ち着いた感じです、まだ改善する余地はありますがこればっかりは場数踏まないと話にならないので。頑張りますん。
だらだら書いてたらアホみたいな長文になった、好きなデッキだからね仕方ないね。
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